Pseudo / Mot De Passe


Durée / Memoriser Mot De Passe
Menu

Login

Le Clan



Online (0) :


  Liste des Forums > FPS News > Tribes Ascend !! Page :  1  2  3 


    Tribes Ascend !!
Par Skyway
le 07/09/2011 19:55
Membre
Profil - Quote
Ouis, ça donne envie :)
Mais il faut un peu plus de vitesse encore :p
Par Spawny
le 08/09/2011 12:36
Membre
Profil - Quote
Peut-être une variable serveur dans le futur ;)
J'ai aussi répondu à ton post sur le forum Tribesfr.com

Sinon, au niveau des armes dites "hitscan"... et bien en fait, elles ne sont pas hitscan d'après les développeurs. Ce sont des armes à projectiles très rapides mais pas hitscan.
Quelle différence ? peut-être pour éviter les aimbots, ou l'utilisation abusive à longue distance ?
Encore d'après les devs, le but de ces armes est le tir à courte/moyenne distance. Suffit de voir l'anticipation du shotgun à moyenne portée pour s'imaginer les autres armes de type SMG/pistol à longue portée.
Moi j'aime bien ce genre de nouvelles :)
L'arme de sniper reste, of course, hitscan
Par Schtroumpf
le 11/09/2011 20:43
Modifié le 11/09/2011 20:49
Membre
Profil - Quote
Spawny a écrit :
Des nouvelles vidéos bien sympathiques qui donneront surement envie aux plus sceptiques d'entre nous :)
http://www.tribesfr.com/index.php


Je me sens clairement visé là ! :-D

Euh au sujet des aimbot, c'est tout aussi faisable avec des armes sans le hitscan...je me souviens que sur TV, il y eu une periode avec ces fameux aimbots qui ont été vite endigués.

EDIT : j'ai regardé les videos, et je dois certainement être un éternel sceptique...m'enfin, ça m'a tout de même laisser une meilleur impression que les autres vidéos, même si j'ai toujours peur de l'équilibrage des armes et du skill réel que peut avoir ce jeu avec des loadouts tirés des builds MMO ainsi que le peu d'armes emportées par les joueurs...mais bon, on verra, et je garde tout de même espoir...
Par Spawny
le 11/09/2011 22:06
Membre
Profil - Quote
Oui c'est faisable mais ça n'a juste aucune intérêt avec des armes à anticipation :)
Tu sais, il existait même des aimbots pour T2... Ca n'avait d'utilité que pour le sniper rifle.
Par Spawny
le 14/09/2011 21:42
Membre
Profil - Quote
Par Spawny
le 14/10/2011 10:02
Membre
Profil - Quote
Beta le 4 novembre et précommandes ouvertes !
Allez voir les news : http://www.tribesfr.com/

J'ai pas pu résister, je suis faible... Entre ça et BF3, ça va etre dur à la maison :)
Par Schtroumpf
le 15/10/2011 12:03
Modifié le 13/12/2011 18:20
Membre
Profil - Quote
LoL

J'attends de voir pour y croire, malgré que je serai réellement heureux d'avoir une véritable suite à Tribes.
En revanche, étant toujours sur T2 et TV(et un peu sur T1, bien que je n'y ai pas remis les pieds depuis longtemps), j'ai l'impression que TA est assez mal perçu par la communauté(qui soit dit en passant, est souvent aussi con que moi, aime pas le changement :-p ).

En revanche, avec ceux que j'ai pu discuter, tout le monde souhaite le tester, donc, on ne sait jamais.


EDIT :


bon bah j'ai été fouiner dans ma messagerie afin d'y faire le ménage(sachant que j'y vais à peu près une fois par demi-siècle), et je me suis aperçu que j'avais reçu une clé pour la beta

Après test pendant plusieurs heures, je ne suis pas vraiment optimiste, bien que je trouve parfois quelques séquences nostalgies qui me font revivre quelques bons moment, mais dans l'ensemble, c'est pas bien folichon.

Les défauts : (pas de shocklance, enfin, bon, ça n'engage que moi)

besoin d'un rééquilibrage complet du gameplay

-discs trop lents
-grenades à main qui mettent une plombe à se lancer(bien que ça permet un peu de skill)
-jeu en général d'une lenteur pas possible(genre le mode base de T2 en pire)
-difficile de vraiment prendre de la vitesse et impression de vitesse totalement absente(ce qui revient à ce que j'ai dit un cran plus haut)
-mortar, enfin si on peut appeler ça un mortar...
-les loadouts, mais ça, faudra s'y faire(genre avoir spin+gl c'est pas possible, d'ailleurs, le gl n'existe plus vraiment il me semble)
-energie du jetpack qui met dix ans à remonter, ce qui oblige parfois à marcher pas mal
-jeu qui se rapproche parfois plus d'un FPS basique, que d'un Tribes
-discjump qui ne font rien, sauf vous faire perdre de la vie(pour chaser ou capper, completement inutile)
-le systeme de regen de vie automatique au bout d'un temps donné(pas si long que ça)
-les véhicules, alors là, j'en parle même pas...bien trop décevant...
-etc etc etc

-ah et ils ont osé nommer une carte "Katabatic" mais je pense qu'ils n'y ont jamais mis les skis pour la nommer ainsi...

les qualités :

jeu avec un gros potentiel, surtout si modifié par la vieille communauté

-des phases de jeu qui parfois rappellent de très bons souvenirs
-un jetpack, des skis, et un spinfusor, que demande le peuple ?
-un tribes avec des serveurs quasi pleins(devenu rare en ces contrés dévastées par BF et cie)
-des cartes dans l'ensemble pas trop mal faites, assez jolies, avec beaucoup de détails(même si bien trop petites)
-des graphismes pas trop moches, ça change
-le systeme d'xp/upgrade, j'hésites à le mettre dans les qualité, mais dans l'ensemble, il n'impute en rien au skill d'un joueur, donc pas trop mal de ce niveau(je n'ai pu tester que 2 classes, donc avis à prendre avec des pincettes, comme le reste d'ailleurs)
-certes ça fait peu, mais c'est une beta, et c'est mon avis de joueurs de Tribes con et borné qui n'aime pas trop le changement :twisted:

Sinon, c'est à tester, et ça ferait plaisir de voir quelques anciens venir tater du spinfusor :gun:
Par Spawny
le 02/02/2012 17:14
Membre
Profil - Quote
Gros patch pour TA avec par exemple la refonte du système Gold/Tokens/Xp ainsi que des classes pour, je le sens, le plus grand bonheur de certains :)

Toutes les infos sur www.tribesfr.com
Par Schtroumpf
le 07/02/2012 11:37
Modifié le 07/02/2012 11:38
Membre
Profil - Quote
Plus nerveux, plus d'options.
Le heavy peut lancer un disc à la main(comme les grenades), sympa(en revanche son mortar laisse toujours autant à désirer)
On peut enfin changer le FOV.
L'impression d'un meilleur controle du perso en l'air.
Et chose très importante, le lag est devenu quasi inexistant.

En revanche les véhicules sont toujours aussi déséquilibrés.
On a toujours un seche cheveux à la place du jetpack.
Et tous les problemes d'équilibrage général d'avant sont toujours là.

Une chose que je ne comprends vraiment pas, pourquoi les midairs ne sont comptés que lorsque l'on tue la cible ???? :-?

Mais à tester quand même, c'est tout de même mieux. Et puis, j'attends de pouvoir frags quelques KW :gun:
Par SwiTcHY
le 09/02/2012 19:35
Membre
Profil - Quote
on verra bien qui fraguera qui :)
Par Schtroumpf
le 13/02/2012 12:47
Membre
Profil - Quote
Ah bah si je pouvais être fraggé par une personne du forum ou que je connais je ne dirai pas non...mais pour le moment, c'est plutôt au point mort de ce côté ;)
Par 100or
le 14/02/2012 21:01
Membre
Profil - Quote
J'ai testé ce week end cette petite beta que j'ai trouvé fort sympathique ma foi :)
Quel plaisir de retrouver le doux bruit du spinfusor qui s'envole :P
Par Schtroumpf
le 16/02/2012 08:55
Membre
Profil - Quote
Oubliez pas de donner vos pseudo :)

J'ai croisé hier 2 anciens KmA, Interceptor et Johnneh, à trois dans la même équipe, c'était bien sympa :p
Par Spawny
le 16/02/2012 12:35
Membre
Profil - Quote
Forum de Tribesfr.com les amis ! Le forum...
Vous y retrouverez tous les noms des joueurs FR :)
Par Schtroumpf
le 16/02/2012 18:36
Membre
Profil - Quote
Oui j'en ai déjà ajouté une bonne partie ;)
Par skyzonium
le 20/03/2012 12:23
Visiteur
Profil - Quote
Coucou !!
Ca fesait un baille !! :roll:
Je suis content d'avoir retrouvé mes comptes Tribes attack et KW ! :)

Comme je l'ai dit dans le forum the spawny ;)
Si y'a des petits matchs 'amicaux' qui s'oragnisent, je prendrais volontier !
par contre, vu mon niveau et le temps qui met accordé pour jouer, ce ne sera pas de l'officiel :brain:

Tenez moi au courant ! :)
Liste des Forums > FPS News > Tribes Ascend !! Page :  1  2  3 


Veuillez vous identifier pour pouvoir répondre



© 1999-2005 KnightWolf
page générée en 0.1354 secondes